Computación:

    Computación en el Bayard   |   Robótica   |   Multimedia   |   Muestras y Exposiciones   |  

Computación en el Bayard

El Bayard es bien conocido por su trayectoria en el campo de la Informática Educativa.

Pionero e impulsor de la introducción de las computadoras en la escuela, su primer laboratorio comenzó a funcionar en el año 1982.

Con el transcurso del tiempo, los equipos, materiales y proyectos han ido cambiando, transformándose y actualizándose, pero sus objetivos generales han permanecido alineados con las características propias de la institución:
Crear una cultura computacional, paradójicamente menos computacional.

Aquí es donde se valora prioritariamente la actividad constructiva y el aporte intelectual del alumno. Es así que los objetivos informáticos se desarrollan armónicamente con objetivos intelectuales del área lingüística, lógico-matemática, tecnológica, proyectual y ética.
Se valoriza el trabajo creativo con computadoras y el desarrollo de proyectos integrados con otras áreas de la actividad escolar.

Los materiales incluyen software básico para los contenidos standard (procesador de texto, planilla de cálculo y base de datos), software de comunicaciones, del área gráfica, el correspondiente a diferentes tipos de animaciones y el que se utiliza para edición electrónica.

Anualmente se presentan trabajos en Ferias y Congresos de Informática para Estudiantes.

En los cursos superiores se pone énfasis en la capacitación para el mundo profesional y laboral. Los alumnos del Bayard rinden exámenes con acreditación de nivel, otorgada por la Universidad Tecnológica Nacional.

Los exámenes se llevan a cabo en el colegio dos veces al año y los alumnos pueden optar por las siguientes certificaciones: Procesador de textos, diseño de presentaciones, planillas de cálculos, bases de datos.

Equipamiento:

El colegio posee dos amplias salas de computación equipadas con máquinas PC y acceso a Internet de alta velocidad, impresoras, scanner de página entera, interfaces para robótica, modem y dispositivos de multimedia (lectores y grabadoras de CD ROM, placas digitalizadoras de Video, Video Blaster y Video Miró DRX, placas sintonizadoras de radio y TV, TV Coder).
Este equipamiento multimedia permite encarar un trabajo creativo con materiales de audio, imagen y video.

En la Biblioteca los chicos cuentan con un servicio que les permite buscar información fuera de sus clases para realizar trabajos especificos.
Powered by / © 1996-2010 Ripples S.A. / Todos los derechos reservados